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7月25日,觀眾在“黑神話:悟空”主題藝術(shù)展上欣賞游戲角色模型雕塑和游戲歌曲現(xiàn)場演唱。 記者 倪雁強 攝
7月25日,觀眾在“黑神話:悟空”主題藝術(shù)展上欣賞游戲角色模型雕塑和游戲歌曲現(xiàn)場演唱。 記者 倪雁強 攝
25日,黑神鑄煉——“黑神話:悟空”主題藝術(shù)展最后一天,依然有許多觀眾在現(xiàn)場排隊買票。這場展覽包含《黑神話:悟空》游戲場景原畫、角色原畫、采風、模型、雕像等900多件展品。截至閉幕當天,線下觀眾逾45萬人次,共進行1000余場導覽和公教活動,全網(wǎng)話題閱讀量超6億。
記者進入中國美術(shù)學院美術(shù)館時,正好趕上浙江音樂學院聲樂歌劇系金久湝師生現(xiàn)場演唱《不由己》《未竟》《我也去當個天命人玩玩》這3首游戲中的歌曲。觀眾里三層外三層地圍了起來,靜靜聆聽。
曲聲散去,觀眾又轉(zhuǎn)身融入展廳的光影中。已經(jīng)有30年游戲齡的觀眾張濤告訴記者:“展覽上能看到各種用現(xiàn)代方式演繹的古典美學形象,我腦海中的很多想象都被具象化了!
除了玩家,還有許多觀眾并非游戲愛好者,而是被游戲的中式美學吸引,慕名而來。
90后觀眾李安娜前來“二刷”。第一次觀展時,她只是匆匆一覽,展覽的豐富內(nèi)涵給了她極大驚喜,穿梭其間,尤其感到恢宏瑰麗的場景籠罩在東方禪意中。“還沒有看夠,我就特意挑了最后一天再來看!崩畎材日f,“更打動我的還是游戲的整體藝術(shù)效果和深厚文化底蘊。”
放置于美術(shù)館大廳一層的留言板,展現(xiàn)了“黑神話:悟空”主題藝術(shù)展所帶來的精神力量:“這是我們中國文化現(xiàn)代化的典范之一”“從最初的迷茫探索到取得如今的成就,游科為我們國產(chǎn)單機開了一個好頭”“黑神話將成為東方美學的突破,愿中國游戲動漫做大做強”……這些觀眾的心聲匯聚成浪,不僅是對《黑神話:悟空》的肯定,更點燃了探索創(chuàng)造的星火,照亮文化自信與藝術(shù)創(chuàng)新的前路。
當晚,中國美術(shù)學院美術(shù)館還增設(shè)了夜場,將展覽延時至晚9點,并由策展團隊進行直播導覽,讓展覽的余韻在夜色中綿延回響。
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