“最富有想象力的事業(yè),在世界上最美麗的地方!
20年前,世界動畫學(xué)會創(chuàng)始人波爾多·多尼科維奇來杭州參加首屆中國國際動漫節(jié)時,這樣總結(jié)與動漫節(jié)的“初遇”。
也是從那一年開始,這個每年在杭州舉辦的中國國際動漫節(jié),成了全民體驗動漫歡樂的“夢想天堂”,成了動漫愛好者的“詩與遠(yuǎn)方”。
20周歲,無論是對中國國際動漫節(jié)還是中國動漫發(fā)展歷程來說,都是具有里程碑意義的重要節(jié)點。
回顧這20年,這場盛會給杭州、中國乃至世界,帶來了什么?
“永不落幕的動漫節(jié)” 落戶杭州
2005年的早春,國家有關(guān)部門計劃舉辦國際動漫節(jié),推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
“杭州得知這個消息很晚了,從競標(biāo)到開幕還不到100天!睍r任中國國際動漫節(jié)節(jié)展辦動漫博物館籌建部部長的章建耀,當(dāng)年全程參與了競標(biāo)。
2004年,杭州影視動畫作品產(chǎn)量幾乎為零,甚至還不能生產(chǎn)出一部完整的動漫游戲原創(chuàng)作品。章建耀說,當(dāng)時的杭州并沒有優(yōu)勢,但是杭州下了最大的決心,志在必得。初衷很簡單,就是要為杭州動漫產(chǎn)業(yè)的生根發(fā)芽提供肥沃的土壤。
這份決心,讓杭州獲得了首屆中國國際動漫節(jié)的主辦權(quán)。首屆中國國際動漫節(jié)在六一期間舉行,會場設(shè)置在2萬平方米的和平會展中心。
按照計劃,動漫節(jié)一年辦一次,在全國各城市輪辦。但是杭州通過努力,承辦了第二屆中國國際動漫節(jié),還爭取到了“中國國際動漫節(jié)永久落戶杭州”。
之后的幾屆中國國際動漫節(jié)輾轉(zhuǎn)汽車城、休博園等地,赴杭參展的企業(yè)和機(jī)構(gòu)一年比一年多。2012年,白馬湖動漫廣場建成,中國國際動漫節(jié)正式在白馬湖畔安了家。
橙友“阿的的”還記得當(dāng)時的場景,“動漫節(jié)第一次在白馬湖舉辦,我大清早就去排隊坐動漫專線了。35元的門票,還是紙質(zhì)的。現(xiàn)在,轉(zhuǎn)眼已到第二十屆了,規(guī)模也越來越大”。
20年,中國國際動漫節(jié)成為杭州人記憶拼圖中格外繽紛多彩的一塊。橙友“青青小草”說:“兒子還是個小伢兒的時候,我就帶著他參加動漫節(jié)了,F(xiàn)在,兒子工作了,每年都會和同事結(jié)伴去看展。兒子的愛好也成了我的愛好,今年,我已經(jīng)約好姐妹去看展了”。
每年舉辦動漫節(jié),杭州看中什么?
每年舉辦中國國際動漫節(jié),杭州看中的是動漫產(chǎn)業(yè)在杭州的落地、生根、開花。
2005年,杭州明確提出打造“動漫之都”,設(shè)立5000萬元動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金。首屆動漫節(jié)后的一年間,杭州的動漫企業(yè)從50家發(fā)展到60余家,從業(yè)人員達(dá)1萬多人。2005年,杭州共立項動畫片29部3131集,生產(chǎn)14部752集,總計8000多分鐘,一躍成為排在廣州之后的“全國第二”,占全國總數(shù)的20%。第二屆中國國際動漫節(jié)還組織了規(guī)?涨暗漠a(chǎn)業(yè)博覽會。
杭州,憑借著動漫節(jié),在動漫產(chǎn)業(yè)賽道搶到了一個有利的制高點。
2003年,以浙江中南卡通為“先鋒”,杭州開啟了原創(chuàng)動畫產(chǎn)業(yè)化的探索之路。
中南卡通黨委書記、董事局主席吳建榮是土生土長的杭州人,1984年,他在蕭山長河鎮(zhèn)(現(xiàn)濱江區(qū)長河街道)成立了一支施工隊。憑借一個個優(yōu)質(zhì)的工程項目,帶著浙江中南在建筑工程領(lǐng)域扎下了根。
21世紀(jì),文化創(chuàng)意成為新興產(chǎn)業(yè),浙江中南也從工程建筑領(lǐng)域重點轉(zhuǎn)向文化創(chuàng)意領(lǐng)域。2005年1月,《天眼》首次亮相杭州少兒頻道試播,創(chuàng)下動漫里程碑。至今,中南卡通累計原創(chuàng)了《天眼》《魔幻仙蹤》《樂比悠悠》《鄭和下西洋》等25大題材、61部、17萬分鐘的精品動畫,先后獲得230多個國內(nèi)外獎項。
憑著持續(xù)向好的動漫產(chǎn)業(yè)生態(tài),幕星社、磨鐵出版、嗶哩嗶哩、喬伊文化、追光動畫、網(wǎng)易雷火、電魂網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、絕地科技、炎魂網(wǎng)絡(luò)等一家家動漫游戲企業(yè)相繼落戶杭州,逐漸擴(kuò)大了這座“動漫之都”的動漫產(chǎn)業(yè)版圖。
20歲,國漫“正當(dāng)時”
2015年,《西游記之大圣歸來》橫空出世,以9.56億元刷新國產(chǎn)動畫電影票房紀(jì)錄。4年后,這一紀(jì)錄被《哪吒之魔童降世》以50.36億元的票房打破,將國產(chǎn)動畫電影的天花板,推到一個前所未有的高度。
回眸中國電影市場化近20年的進(jìn)程,國產(chǎn)動畫電影豎起了一桿獨具東方特色的大旗。
2023年,國產(chǎn)3D奇幻動畫電影《深!飞暇,以“每一幀都是藝術(shù)”的粒子水墨畫面,以及“直擊靈魂深處”的細(xì)膩故事情節(jié),被稱為點燃“國漫之光”之作。同年11月4日,年度現(xiàn)象級影片《長安三萬里》獲得了第36屆中國電影金雞獎最佳美術(shù)片獎。
曾經(jīng),《小蝌蚪找媽媽》《大鬧天宮》《哪吒鬧!穼a(chǎn)動畫推向了前所未有的高度,成為幾代人共同的童年回憶和“時代的眼淚”,F(xiàn)在,《羅小黑戰(zhàn)記》《伍六七》《中國奇譚》等優(yōu)秀國產(chǎn)動漫作品,“熊出沒”系列以及“白蛇”系列等眾多匠心之作,又以新的方式走出國門。
20歲的中國國際動漫節(jié)和“正青春”的國產(chǎn)動漫,還有很多故事要講。作家陳祖芬曾這樣評價杭州動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展:“我們能夠確信那些虛擬的人物有一天會真正成為我們生活中的事件,生活會朝著想象的世界進(jìn)發(fā),童年的夢想變得真實可信!
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