“賽博元宵”開門紅
杭州日報訊 元宵節(jié)一早,杭州文三數(shù)字生活街區(qū)的0101PARK廣場已是熙熙攘攘的人群,大家爭相一睹“賽博朋克”的機器人鬧元宵�!耙淮无D身就完成一次變臉,看機器人川劇變臉很新鮮,大開眼界�!爆F(xiàn)場一位市民努力往人群中擠,掏出手機在人群縫隙中拍攝視頻。
據(jù)該街區(qū)工作人員介紹,機器人在元宵節(jié)當日配合街區(qū)主題活動共有五場巡游表演,僅上午半天客流量就突破2萬人次,迎來文旅新年開門紅。
出圈的“賽博元宵”如同一個風向標,數(shù)字技術與傳統(tǒng)民俗的碰撞也別有風味。在數(shù)字技術全面賦能文旅產(chǎn)業(yè)的大背景下,西湖區(qū)正不斷探索數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè),讓其成為拼經(jīng)濟的新動能和高質(zhì)量發(fā)展的新引擎。而文三數(shù)字生活街區(qū)正是西湖區(qū)沖刺“文創(chuàng)高地”的“兩鎮(zhèn)六街區(qū)”之一,近年來圍繞“數(shù)字內(nèi)核+潮流IP+沉浸互動”的理念,提升消費煙火氣,融合商圈數(shù)字味,打造創(chuàng)新科技感。
“‘沉浸式’是關鍵詞,它所衍生的消費場景很可能發(fā)展成文旅產(chǎn)業(yè)的下一個風口�!痹摻謪^(qū)主要負責人劉靜說,三年多來,文三街區(qū)產(chǎn)業(yè)定位愈發(fā)清晰,通過VR、AR、元宇宙等數(shù)字技術已形成一批沉浸式消費場景,為全區(qū)后續(xù)拓展數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)儲備了經(jīng)驗。
運用“沉浸式空間”帶動文旅消費增長,文三數(shù)字生活街區(qū)已駕輕就熟。去年,《黑神話:悟空》主題展、“‘玩’美的一天”主題游戲空間、“文三蟠桃會”國風嘉年華等依次出圈,吸引大量年輕人打卡�!斑^去一年中,街區(qū)共落地沉浸式主題活動近50場,時間跨度近180天,活動時日均客流在1萬人次以上�!眲㈧o提到,包括“賽博元宵”在內(nèi),街區(qū)能持續(xù)上新潮流業(yè)態(tài)與項目主要依賴于扎實的“數(shù)字底座”,“今年的目標,希望通過主題嘉年華、舞蹈快閃等方式,把沉浸式舞臺從室內(nèi)搬到室外,讓更多市民群眾在游覽中能‘觸發(fā)’演繹,獲取更強的互動感和情緒價值�!�
今年西湖區(qū)在新春第一會上提出把文創(chuàng)作為特色產(chǎn)業(yè),而文三數(shù)字生活街區(qū)也早在這條道路上扛起“先鋒”的角色,做了不少嘗試,推出數(shù)實融合新玩法、新項目,如把文化產(chǎn)業(yè)和沉浸式業(yè)態(tài)相融合——去年,西湖區(qū)和敦煌兩地達成戰(zhàn)略合作,強強聯(lián)手共同在街區(qū)落地了“西湖遇見敦煌”文化綜合體,讓西湖區(qū)的故事傳得更遠。今年春節(jié)期間,該綜合體又推出“敦煌主題”的VR大戲,讓體驗者實現(xiàn)多種感官交互,也為文化出圈解鎖更多打開方式。
“不只文三數(shù)字生活街區(qū),去年全區(qū)召開兩場文創(chuàng)大會后,全區(qū)的文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)開始迸發(fā)出勃勃生機,一系列成果相繼亮相�!蔽骱䥇^(qū)相關負責人說,背后的信號很明確,西湖區(qū)要以“兩鎮(zhèn)六街區(qū)”為載體,整合人才、產(chǎn)業(yè)、藝術、科技、高校等各方資源,走出一條具有西湖特色的文創(chuàng)路徑。
從藝創(chuàng)小鎮(zhèn)、留下古街到天目里國際街區(qū)、轉塘藝術街區(qū)等地,“兩鎮(zhèn)六街區(qū)”各美其美,串珠成鏈,已集結了一大批數(shù)字、文旅、藝術相關產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè),共同探索文旅發(fā)展新范式。
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