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    遠(yuǎn)光|市值蒸發(fā)2700億港元,騰訊制造“精神鴉片”?

    文章來源:搜狐科技
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    發(fā)布時(shí)間:2021-08-04 09:34:27
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    作者|宋婉心D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    編輯|楊錦D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    網(wǎng)絡(luò)游戲被認(rèn)為是“精神鴉片”并不是新話題了,早到十余年前就曾被廣泛討論,然而,如今這個略顯“古老”的概念被重提,仍舊引起軒然大波。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    8月3日,《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》發(fā)布報(bào)道稱,游戲危害越來越得到社會共識,常常用“精神鴉片”“電子毒品”指代,且這一新型“毒品”突飛猛進(jìn)、發(fā)展壯大成了超千億的巨大產(chǎn)業(yè)。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    報(bào)道點(diǎn)名騰訊占據(jù)行業(yè)半壁江山,去年游戲?qū)崿F(xiàn)營業(yè)收入1561億元,此外,報(bào)道指出《王者榮耀》是最受學(xué)生歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,參與調(diào)查的學(xué)生中,《王者榮耀》玩家占比達(dá)47.59%。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    雖然經(jīng)濟(jì)參考報(bào)官網(wǎng)及訂閱號已經(jīng)刪除該文,但報(bào)道仍舊影響到了資本市場。文章一經(jīng)發(fā)出,手游行業(yè)全線下挫,騰訊控股盤中一度跌超10%,股價(jià)最低點(diǎn)達(dá)423.6港元,其他手游股均一度遭遇重創(chuàng),其中,中手游跌超21%,網(wǎng)易跌近15%,心動公司跌13%。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    市場情緒直接反應(yīng)在了股價(jià)上。不少行業(yè)人士認(rèn)為,這或許是游戲行業(yè)受到監(jiān)管的危機(jī)前夜。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    監(jiān)管重壓下的騰訊D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    騰訊今年的日子并不好過。反壟斷大旗被豎起以來,騰訊也從不同層面被多次審查,股價(jià)隨之一跌再跌。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    “游戲精神鴉片”事件發(fā)生后,騰訊控股盤中跌超10%,股價(jià)最低點(diǎn)達(dá)423.6港元。而從年初至今,騰訊累計(jì)跌幅較最高點(diǎn)773港元已跌去45.4%,最新市值4.14萬億港元,也就是說,年內(nèi)已蒸發(fā)超3萬億市值。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    值得注意的是,騰訊上一次遭遇如此重挫還要追溯到三年前,2018年3月到10月,騰訊控股從470港元跌到247港元,跌幅接近47%,這一次最大跌幅跟當(dāng)年已經(jīng)很接近。作為比較,字節(jié)跳動最新估值為4000億美元,而騰訊回到5000億美元,二者市值越來越趨近。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    今年7月初,騰訊主導(dǎo)的斗魚虎牙合并案被叫停。當(dāng)月底,反壟斷再次落錘騰訊,騰訊被要求放棄獨(dú)家音樂版權(quán),隨后第一個工作日,騰訊音樂美股盤前跌超14%,騰訊港股則收跌7.7%。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    回到《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》發(fā)布的文章,該稿件矛頭再次針對性地指向了騰訊及旗下的《王者榮耀》。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    文章指出騰訊游戲占據(jù)行業(yè)半壁江山,“據(jù)易觀分析數(shù)據(jù)顯示,2020年上半年,騰訊游戲和網(wǎng)易游戲分別以54.46%和15.29%的市場份額占據(jù)行業(yè)第一和第二。騰訊游戲也是我國游戲行業(yè)營業(yè)收入最多的企業(yè),2020年騰訊游戲?qū)崿F(xiàn)營業(yè)收入1561億元,較排在第二位的網(wǎng)易游戲的營業(yè)收入高出了1015億元。”D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    此外,騰訊的頭牌手游《王者榮耀》同樣被點(diǎn)名,被《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》指責(zé)中學(xué)生中該游戲玩家占比近一半,極大地影響了未成年人的生理心理健康以及學(xué)業(yè)發(fā)展。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    此文一出,騰訊市值蒸發(fā)2700億港元。在反壟斷、在線教育等政策頻出的大環(huán)境下,資本市場變得敏感且波動。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    不過,這并不是游戲行業(yè)第一次遭遇口誅筆伐,最早追溯到2000年,國內(nèi)曾針對游戲機(jī)市場發(fā)布處理規(guī)定,導(dǎo)致游戲廳大量關(guān)閉;2004年,廣電總局發(fā)布網(wǎng)游類電視節(jié)目禁令,《電子競技世界》等節(jié)目停播,游戲傳播渠道消失大半。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    針對網(wǎng)游,2017年,曾有央媒指責(zé)《王者榮耀》缺乏社會責(zé)任擔(dān)當(dāng),利用“成癮性消費(fèi)”賺錢,危害少年兒童身心健康;2018年,教育部等八部門聯(lián)合印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》,也是在同一年,受版號問題影響,騰訊等游戲廠商幾乎全年沒有新游戲發(fā)布,經(jīng)歷了最為慘淡的一年。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    網(wǎng)游原罪?D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    根據(jù)騰訊去年年報(bào)顯示,增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長32%至人民幣2642億元,其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長36%至人民幣1561億元,占整體增值服務(wù)收入59%。智能手機(jī)游戲收入總額及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣1466億元及人民幣446億元。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    值得注意的是,騰訊此次年報(bào)中首次披露了未成年人游戲流水占比。騰訊表示,在去年第四季度,18歲以下未成年人對其在中國網(wǎng)絡(luò)游戲流水的占比為6.0%,其中16歲以下未成年人的流水占比為3.2%。盡管未成年用戶看起來占比極低,但也有人指出,很多未成年人其實(shí)是通過父母的賬號或身份信息在玩游戲。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    去年以來,多個來自獨(dú)立工作室的垂類手游異軍突起,其中《原神》為首,在繞開騰訊渠道體系的情況下,仍舊獲得獲得月流水超2.5億美元的成績,不少行業(yè)聲音稱騰訊的現(xiàn)金牛正受到威脅。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    但盡管如此,騰訊游戲的龍頭位置短時(shí)間內(nèi)仍難以撼動。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,今年上半年移動游戲收入排行榜中,《王者榮耀》以超105億元重回全球手游收入榜首位,也就是說,僅《王者榮耀》一款游戲每月就能為騰訊帶來近20億元收入。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    游戲一直以來都為騰訊帶來豐厚的利潤,若監(jiān)管收緊,騰訊的游戲神話可能將被改寫。有私募基金經(jīng)理接受第一財(cái)經(jīng)采訪時(shí)表示,騰訊的利潤每年穩(wěn)定增長,但如果監(jiān)管落地,整個增長的假設(shè)就要改變,現(xiàn)金流折現(xiàn)估值模型的數(shù)據(jù)都要更改。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    從商業(yè)層面來看,游戲是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最主要的變現(xiàn)模式之一,但作為一種易沉迷的娛樂方式,其“原罪”也廣受被詬病。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    對此,有行業(yè)人士向搜狐科技表示,專挑人性弱點(diǎn)下手的氪金手游不等于所有手游。他認(rèn)為二者完全不可相提并論,“前者時(shí)時(shí)刻刻覬覦著一部分人的錢包,越是沒有自制力越是被放大欲望,這種生意做的的確是和鴉片有著某種類似。但優(yōu)質(zhì)游戲?qū)μ嵘说膶徝,促進(jìn)思考,形成健全的三觀都是有幫助的。”D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    他對整頓手游行業(yè)的效果并不樂觀,“一個《王者榮耀》倒下去,千千萬萬《王者榮耀》站起來”,從玩家端堵上并不能解決根本問題,而行業(yè)端考量,則需要從源頭上扶持獨(dú)立游戲,讓更多優(yōu)質(zhì)游戲進(jìn)入大眾視野,形成良幣驅(qū)逐劣幣的良性循環(huán)。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    實(shí)際上,騰訊也并非沒有采取“防沉迷”措施,甚至不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為騰訊是防沉迷系統(tǒng)做得最好的公司之一。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    比如,自從騰訊在游戲登錄環(huán)節(jié)啟用實(shí)名制系統(tǒng)和人臉識別技術(shù)后,未成年人玩家的游戲時(shí)長已得到嚴(yán)格控制——他們無法在晚上10點(diǎn)至次日8點(diǎn)登錄游戲,法定假期外的游戲時(shí)長每天也只有1.5小時(shí)。冒充家長身份信息繞過游戲限制的未成年人,也受到人臉識別措施被有效約束。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    越來越嚴(yán)苛的保護(hù)系統(tǒng)還曾引起微博CEO王高飛的“控訴”,今年7月他曾發(fā)表微博“抱怨”騰訊游戲防沉迷系統(tǒng)設(shè)計(jì)太過嚴(yán)格,自己的孩子“玩10分鐘就被踢出來了”。D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

    “精神鴉片”事發(fā)后,不少從業(yè)者深感不快,心動公司董事長黃一孟發(fā)朋友圈表示,“將游戲稱作為’精神鴉片’一詞不但傷害很大,侮辱性更是極強(qiáng)。替游戲行業(yè)千百萬為游戲夢想、為玩家提供高質(zhì)量的文娛生活、為祖國文化輸出奮斗的從業(yè)者感到屈辱。”D3N新江南網(wǎng)|江南區(qū)域知名綜合門戶網(wǎng)

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